Comment créer une histoire ?

Réseaux concernés
  • CLAS
Type de ressource
  • Activités pédagogiques
  • Outils
Description Vous trouverez ci-dessous différents moyens d’inventer des histoires avec les enfants. Cette liste n’est pas exhaustive mais à pour but de donner des pistes de travail.

INVENTER UNE HISTOIRE AVEC DES BOUTS DE PAPIERS :
Faire des piles avec :
  • • Des personnages
  • • De actions (manger, courir, hurler, neiger…)
  • • Lieux (piscine, grotte, école… France
Tirer un mot dans chaque tas et inventer l’histoire avec la participation des enfants https://www.youtube.com/watch?v=uJR2m4rm8D4

COCOTTE EN PAPIER :
Créer une cocotte en papier puis :
Une fois votre cocotte en papier créée vous pouvez décider des dessins que vous dessinerez sur votre cocotte en papier. Commencez par dessiner quatre personnages sur les côtés externes pour vos histoires. Par exemple, un ours en peluche, un chat, un cactus ou une banane.
Sur les côtés internes de la cocotte vous devrez dessiner des lieux. Nous avons choisi de dessiner différents habitats existant sur Terre tels que des forêts vierges ou de vastes déserts.
Le dessin final consiste à penser à l’élément perturbateur de votre histoire comme par exemple le personnage étant mis au défi, ou tombant amoureux, etc.
Après avoir créé une accroche pour votre histoire, et avoir colorié tous vos petits dessins, c’est maintenant l’heure de créer quelques histoires !
https://www.youtube.com/watch?v=5Eb0F_NE7KE

LE CADAVRE EXQUIS :
Le principe du jeu est le suivant : chaque participant écrit à tour de rôle une partie d'une phrase, dans l'ordre sujet–verbe–complément, sans savoir ce que le précédent a écrit.
Il est possible d’adapter en mettant personnage, action, lieux, objet… quand on ouvre le cadavre exquis il faut alors créer l’histoire avec les différents éléments obtenus

AVEC UN JEU DE SOCIETE :
Story Cards : Les illustrations de ce jeu de cartes reprennent des éléments d’histoires connues et des protagonistes standard de conte comme Robin des bois, le petit chaperon rouge, la fée, le dragon…  inventez des propres histoires à chaque fois différentes ! Le principe : construire un récit imaginaire au fur et à mesure que l’on pioche les cartes.  
Un excellent support qui sollicite l’imagination, la flexibilité mentale, la mémoire et travail et développe le vocabulaire. Plusieurs variantes de jeu (et vous pouvez aussi en inventer car le jeu est totalement ouvert !). Dès 3 ans. 
Imagidés est un jeu de dés conseillé dès 4 ans, qui permet de travailler le langage et de raconter de drôles d'histoires! Le principe est simple, il suffit de lancer les dés, et de construire une histoire en utilisant les images qui apparaissent. Le jeu contient 12 dés gravés sur leurs 6 faces (soit 72 images) et la règle du jeu, et il permet de jouer de 2 à 12 joueurs. Sans compétition, Imagidés montre encore une fois que la pédagogie et l'amusement sont étroitement liés.

Story Cubes est un jeu d'ambiance générateur d'histoires, sans compétition, basé sur le principe des jeux de dés. Conseillé dès 6 ans, il se joue de 1 à 12 joueurs, et peut donc être un excellent moyen pour animer un groupe. Le jeu contient 9 dés (54 images) et la règle du jeu, présentés dans une petite boite qui tient dans la poche. Lancez les 9 dés et commencez votre histoire par "Il était une fois...". Combinez ensuite les images révélées pour créer une histoire.

Comment j'ai adopté un gnou, Comment j'ai adopté un dragon :
Ce sont des générateurs d'histoires pour les plus grands, dès 8 ans. Basés sur le lancer de dés, ils permettent de raconter des histoires loufoques, sur un thème imposé, en utilisant des mots de transition également imposés (Donc, Je dois vous avouer, Et là patatras, Je précise que...). Lancez les dés colorés les uns après les autres, en allant du plus clair ou plus foncé et utilisez leurs mots pour inventer la suite de l'histoire. Mais attention les autres joueurs pourront vous interrompre grâce au dé noir! A tester pour une soirée pleine de fou-rires! La version Dragon est la seconde, elle contient un nouveau dé blanc qui permet de rebondir avec des onomatopées.

Dixit:
Se servir des images du jeu DIXIT et proposer une histoire autour du thème imposé par la carte.

Il était une fois :
Il était une fois ce jeu vous propose d’inventer des histoires à l’aide de cartes représentant des Lieux, Personnages, Événements, Objets … Il est possible d’interrompre le Conteur en posant une carte Interruption ou une carte correspondant à un élément mentionné par le Conteur dans son récit !
Pour 3 à 5 joueurs. Age 10 ans et plus.

AVEC UN ALBUM JEUNESSE :
S’aider d’un album jeunesse pour inventer une histoire, on peut imaginer mélanger deux histoire pour en faire une seule…

AVEC L’I.A. :
Utiliser Chat GPT ou d’autres intelligences artificielles peut permettre en l’utilisant intelligemment de créer des histoire simples.
Fichier : Fiche_crer_une_histoire_RESEAU_DU_CLAS_37.pdf Télécharger
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Auteur.ice de la fiche Christophe DAUPTAIN